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2015³â 08¿ù 26ÀÏ 17½Ã 00ºÐ ÀÔ·Â

[¿Óóµ¥Àϸ®] ¼­¿ïÀÇ·á¿øÀº 25ÀÏ ¼­¿ïÀÇ·á¿ø 4Ãþ ´ë°­´ç¿¡¼­ ¼­¿ïµðÀÚÀÎÀç´Ü°ú °ø°øÀÇ·á±â°üÀÇ ¼­ºñ½º Çõ½ÅÀ» À§ÇØ ¾çÇØ°¢¼­(MOU)¸¦ ü°áÇß´Ù.
 
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¼­ºñ½ºµðÀÚÀÎÀº ±âÁ¸ÀÇ UX(User Experience)µðÀÚÀκ¸´Ù ÇÑ ´Ü°è ´õ ³ª¾Æ°¡ ȯÀÚÀÇ ÀÔÀå°ú ÀÇ·áÁøÀÇ ÀÔÀåÀ» µ¿½Ã¿¡ ÀÌÇØÇÏ°í °ø°¨ÇÏ´Â 'Understanding Design-ÀÌÇØÀÇ µðÀÚÀÎ'ÀÌ´Ù.

 

¼­¿ïÀÇ·á¿øÀº ¿ø³»¿¡ °ø°øÀÇ·á±â°ü ÃÖÃÊ·Î ¼­ºñ½ºµðÀÚÀÎÀ» ½ÃÇàÇÏ´Â ½Ã¹Î°ø°¨¼­ºñ½ºµðÀÚÀμ¾Å͸¦ ¼³¸³ÇØ º´¿øÀ» ÀÌ¿ëÇÏ´Â ³»¿ø°´µéÀÇ ÆíÀÇÁõÁø°ú µ¿½Ã¿¡ À̹ø ¸Þ¸£½º »çÅÂ¿Í °°ÀÌ ±¹°¡Àç³­Àû °¨¿°º´ÀÌ Àç¹ßÇÏÁö ¾Êµµ·Ï

ÀÀ±Þ½Ç Àü¿° ¹× º´¿ø ³» °¨¿°À» Â÷´ÜÇÒ ¼ö ÀÖ´Â º´¿øÈ¯°æÀ» ¸¸µé¾î ³ª¾Æ°¥ °èȹÀÌ´Ù.

 

ÀÌ¿¡ ¼­¿ïµðÀÚÀÎÀç´ÜÀº º¸À¯Çϰí ÀÖ´Â ¼­ºñ½ºµðÀÚÀÎ ³×Æ®¿öÅ©¿Í ÀηÂÇ®À» Ȱ¿ëÇØ ¼­¿ïÀÇ·á¿ø ³» ½Å±Ô ¼³¸³µÇ´Â ½Ã¹Î°ø°¨¼­ºñ½ºµðÀÚÀμ¾ÅÍÀÇ ¿øÈ°ÇÑ ¿î¿µÀ» Àû±ØÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù°í ÀüÇß´Ù.
 
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